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Produktion: Creation Club

Produktionsdauer: eineinhalb Wochen

Software: Softimage XSI

Tasks: Modeling, Shading, Animation, Rendering…

Die beiden Opener entstanden in direkter Zusammenarbeit mit dem Flame-Artist – und mit massenhaft vielen Masken Layern.

Spot “Passat CC”

12. Januar 2008

Produktion: punchin´pictures

Projektdauer: zwei Wochen

Software: Softimage XSI, Mental Ray

Tasks:

  • Modeling (Fahrzeuge, Landschaft, Bäume),
  • Rigging/Setup (Szenen Setup, Spiegel Rigs, editierbare Spiegel Patches),
  • Animation…

Produktion: Softmachine

Software: Softimage XSI, Shake

Tasks: Modeling, Shading, Animation, Rendering, Compositing…alles…

Produktion: Softmachine

Software: Softimage XSI, Shake

Tasks: Modeling, Shading, Animation, Rendering, Compositing…alles…

Produktion: Softmachine

Software: Softimage XSI, Shake

Tasks: Modeling, Shading, Animation, Rendering, Compositing…alles…

Entstanden im Rahmen der Produktion von “Adamas”: ein FullDome taugliches Logo für den Sponsoring-Partner des Films “Lume”.

Produktion: paulbewegt

Projektdauer: ca. 12 Monate

Software: 3dsMax, Adobe After Effects

Tasks:

  • Modeling (Tiere, Gebäude, Characters),
  • Rigging/Setup (Szenen Setup, Kamera Setup für Real-Footage, Set Extensions, Crowd Setup),
  • Animation…

Eine vierteilige ZDF-Infotainment Serie von 2002  mit dem Thema:
Das Alltagsleben der Menschen in den antiken Großstädten Rom, Athen, Karthago und Alexandria.
Mit an diesem Projekt beschäftigt waren drei 3DArtists und ein zwei Compositing Artists. Gedreht wurde an Original-Schauplätzen
und das “Aging” entstand dann mittels Set-Extensions und Kameratracking in 3D.
Ich war dabei mitverantwortlich für die Erstellung der Set-Extensions, für die Anpassung der 3d Kamera an die Real-Footage
und für die Character- und Crowd Animation…ansonsten natürlich auch noch an diversen anderen anfallenden Arbeiten beteiligt
(Modelling, Shading, Rigging…).